教授,博士毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,分别在新加坡南洋理工大学、美国犹他大学进行合作研究,主要研究方向为计算机视觉、计算机图形学、人体姿态估计与运动捕捉。主持国家自然科学基金、国家重点研发计划项目子课题、浙江省“尖兵领雁”重点研发项目、浙江省自然科学基金、浙江省科技创新团队项目、浙江省科技厅公益类项目等多项,以唯一/第一/通讯作者身份分别在CVPR、ICCV、AAAI、《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》、《IEEE Transactions on Multimedia》、《IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology》、《Pattern Recognition》、《Computer Graphics Forum》、《The Visual Computer》、《Computers & Graphics》、《Journal of Computer Science and Technology》、《Computer Animation and Virtual Worlds》、《中国科学: 信息科学》、《软件学报》以及《计算机辅助设计与图形学学报》等本领域国内外知名学术会议与期刊上发表一系列高水平论文。在计算机游戏动画和图形学方面的研究成果获得2018年浙江省科学技术进步奖二等奖“网络互动媒体计算关键技术及应用”。
热爱并尊重科研与教学工作。研究工作以解决实际问题为导向,注重研究成果与实际应用的结合,主要研究成果包括:
(1) 三维人体动作捕捉系统MoCap(https://www.bilibili.com/video/BV1JX4y1f7mi/?spm_id_from=333.999.0.0)
(2) 智能化卡通动画生成技术CACAI(https://www.bilibili.com/video/BV19a4y1P7fm/?spm_id_from=333.999.0.0)
其中,基于MoCap,自主研发了国内首款基于多目视觉3D动捕技术的舞美实时特效系统,它在演出过程中通过追踪演员的空间定位与三维表演动作来控制舞美特效的协同触发与实时生成,该系统已经成功应用于横店影视城剧场中的舞台表演(https://www.bilibili.com/video/BV1VU4y1k7t7/?spm_id_from=333.999.0.0);CACAI根据动画师绘制的原画自动生成卡通动画帧,部分算法集成入商业动画软件CACANI。此外,结合科研与教学成果,作为第一指导老师指导学生获得第八届中国国际“互联网+”国赛银奖(研究生组)、第十四届“挑战杯”国赛金奖(本科生组)以及其他多个国家及省部级创新创业项目以及省电子商务竞赛奖项。
主要专著和主编教材
Step by Step 数据结构实验指导书(C语言版), 编著: 杨文武, 彭浩宇, 2016年
近年代表性论文
- Hongwei Fang, Jiahang Cai, Xun Wang, Wenwu Yang*. Beyond Static Frames: Temporal Aggregate-and-Restore Vision Transformer for Human Pose Estimation. IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR 2026). 美国丹佛, 2026-6-5至2026-6-7. (*通讯作者,指导老师;CCF A,计算机视觉顶会)
- Jing Huang, Jian Jiang, Xun Wang, Wenwu Yang*. Multi-Distribution Knowledge Distillation with Wasserstein Distance for Efficient 3D Human Reconstruction. IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, 2026. (*通讯作者,指导老师;中科院TOP一区)
- Yonghui Yu, Jiahang Cai, Xun Wang, Wenwu Yang*. End-to-End Multi-Person Pose Estimation with Pose-Aware Video Transformer. The AAAI Conference on Artificial Intelligence (AAAI 2026), 新加坡, 2026-1-20至2026-1-27. (*通讯作者,指导老师;CCF A,人工智能顶会)
- Luming Zhao, Jingwen Xuan, Jiamin Lou, Yonghui Yu, Wenwu Yang*. Context-Aware Academic Emotion Dataset and Benchmark. International Conference on Computer Vision (ICCV 2025). 美国夏威夷, 2025-10-19至2025-10-23. (*通讯作者,指导老师;CCF A,计算机视觉顶会)
- Jijie He, Wenwu Yang*. Video-Based Human Pose Regression via Decoupled Space-Time Aggregation. IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR 2024), 美国西雅图, 2024-6-17至2024-6-21. (*通讯作者,指导老师;CCF A,计算机视觉顶会)
- Wenwu Yang, Jinyi Yu, Tuo Chen, Zhenguang Liu, Xun Wang, Jianbing Shen. Multi-threshold deep metric learning for facial expression recognition. Pattern Recognition, 156: 110711, 2024. (中科院TOP一区)
- Wenwu Yang, Yeqing Zhao, Hao Chen, Bailin Yang, and Jianbing Shen. Learning 3D Face Reconstruction from the Cycle-consistency of Dynamic Faces. IEEE Transactions on Multimedia, 26: 3663-3675, 2023. (中科院TOP一区)
- 杨文武、李跃、邢帅、蔡佳航、王勋,面向非约束环境下的轻量级实时多人三维动作捕捉,中国科学:信息科学,53(11): 2230–2249, 2023. (CCF 中文A)
- 唐博奕, 杨文武*, 赵叶清, 杨柏林, 金剑秋, 基于3D人脸跟踪的实时真人虚拟试发, 计算机辅助设计与图形学学报, 33(9 ): 1398-1406, 2021 (*通讯作者,指导老师;CCF 中文A)
- Wenwu Yang, Nathan Marshak, Daniel Sýkora, Srikumar Ramalingam, Ladislav Kavan, Building anatomically realistic jaw kinematics model from data, The Visual Computer, 35(6-8): 1105-1118, 2019. (CCF C,图形学知名期刊)
- Wenwu Yang, Context-Aware Computer Aided Inbetweening, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 24(2): 1049-1062, 2018. (CCF A,图形学知名期刊)
- Wenwu Yang, Hock-Soon Seah, Quan Chen, Hong-Ze Liew, Daniel Sýkora, FTP-SC: Fuzzy Topology Preserving Stroke Correspondence, Computer Graphics Forum, 37(8): 125-135, 2018. (CCF B,图形学知名期刊)
奖励荣誉
网络互动媒体计算关键技术及应用,浙江省科技厅,浙江省科学技术进步奖,二等奖,2018
近年项目课题
- 国家自然科学基金,强干扰环境下多相机协同三维人体动作实时感知交互方法研究,在研
- “尖兵领雁+X”研发攻关计划,面向新型智能计算范式的可解释人机融合智能通用引擎,结题
- 浙江省自然科学基金,复杂演出环境下的人体动作虚实交互与合成,已结题
- 国家重点研发计划项目(子课题),2018YFB1404104-1,基于演员表演与计算机合成物的交互式内容生成与呈现方法研究,已结题
- 浙江省自然科学基金(学术交流项目),S19F020002,面向下一代移动电子商务的可视体验计算,已结题