
男,教授,博士毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,分别在新加坡南洋理工大学、美国犹他大学进行合作研究,主要研究方向为计算机视觉、计算机图形学、人体姿态估计与运动捕捉。主持国家自然科学基金、国家重点研发计划项目子课题、浙江省“尖兵领雁”重点研发项目、浙江省自然科学基金、浙江省科技创新团队项目、浙江省科技厅公益类项目等多项,以唯一/第一/通讯作者身份分别在CVPR、《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》、《IEEE Transactions on Multimedia》、《Pattern Recognition》、《Computer Graphics Forum》、《The Visual Computer》、《Computers & Graphics》、《Journal of Computer Science and Technology》、《Computer Animation and Virtual Worlds》、《中国科学.信息科学》、《软件学报》以及《计算机辅助设计与图形学学报》等本领域国内外知名学术期刊与会议上发表一系列高水平论文。在计算机游戏动画和图形学方面的研究成果获得2018年浙江省科学技术进步奖二等奖“网络互动媒体计算关键技术及应用”。
热爱并尊重科研与教学工作。研究工作以解决实际问题为导向,拒绝短平快的论文导向诱惑,注重研究成果与实际应用的结合,主要研究成果包括:
(1) 智能化卡通动画生成技术CACAI(https://www.bilibili.com/video/BV19a4y1P7fm/?spm_id_from=333.999.0.0)
(2) 三维人体动作捕捉系统MoCap(https://www.bilibili.com/video/BV1JX4y1f7mi/?spm_id_from=333.999.0.0)
其中,CACAI根据动画师绘制的原画自动生成卡通动画帧,部分算法集成入商业动画软件CACANI;基于MoCap,自主研发了国内首款基于多目视觉3D动捕技术的舞美实时特效系统,它在演出过程中通过追踪演员的空间定位与三维表演动作来控制舞美特效的协同触发与实时生成,该系统已经成功应用于横店影视城剧场中的舞台表演(https://www.bilibili.com/video/BV1VU4y1k7t7/?spm_id_from=333.999.0.0)。此外,结合科研与教学成果,作为第一指导老师指导学生获得第八届中国国际“互联网+”国赛银奖(研究生组)、第十四届“挑战杯”国赛金奖(本科生组)以及其他多个国家及省部级创新创业项目以及省电子商务竞赛奖项。
主要专著和主编教材
Step by Step 数据结构实验指导书(C语言版), 编著: 杨文武, 彭浩宇, 2016年
近五年代表性论文
- Wenwu Yang, Jinyi Yu, Tuo Chen, Zhenguang Liu, Xun Wang, Jianbing Shen. Multi-threshold deep metric learning for facial expression recognition. Pattern Recognition, 156: 110711, 2024
- Jijie He, Wenwu Yang*. Video-Based Human Pose Regression via Decoupled Space-Time Aggregation. IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR 2024). (*通讯作者)
- Wenwu Yang, Yeqing Zhao, Hao Chen, Bailin Yang, and Jianbing Shen. Learning 3D Face Reconstruction from the Cycle-consistency of Dynamic Faces. IEEE Transactions on Multimedia, 26: 3663-3675, 2023
- 杨文武、李跃、邢帅、蔡佳航、王勋,面向非约束环境下的轻量级实时多人三维动作捕捉,中国科学:信息科学,53(11): 2230–2249, 2023
- Xiongbin Lin, Xun Wang, Wenwu Yang*. From motion to magic: Real-time virtual-real stage effects via 3D motion capture. Metaverse, 2023 (*通讯作者)
- 于永辉, 蔡佳航, 刘斌, 虞海江, 杨文武*. 灯光剧烈变化环境自适应的二维人体目标检测. 中国传媒大学学报(自然科学版), 2023 (*通讯作者)
- 陈拓, 邢帅, 杨文武*, 金剑秋, 融合时空域特征的人脸表情识别, 中国图象图形学报, 27(7):2185-2198, 2022 (*通讯作者)
- 唐博奕, 杨文武*, 赵叶清, 杨柏林, 金剑秋, 基于3D人脸跟踪的实时真人虚拟试发, 计算机辅助设计与图形学学报, 33(9 ): 1398-1406, 2021 (*通讯作者)
- 金剑秋, 杨文武, 宋超, 刘春晓, 基于卷积金字塔的屏蔽泊松方程快速求解算法, 计算机辅助设计与图形学学报, 32(8):1286-1292, 2020
- Wenwu Yang, Jing Hua, Kunyang Yao, CR-Morph: Controllable Rigid Morphing for 2D Animation, Journal of Computer Science and Technology, 34(5): 1109–1122, 2019
- Wenwu Yang, Nathan Marshak, Daniel Sýkora, Srikumar Ramalingam, Ladislav Kavan, Building anatomically realistic jaw kinematics model from data, The Visual Computer, 35(6-8): 1105-1118, 2019
- Wenwu Yang, Hock-Soon Seah, Quan Chen, Hong-Ze Liew, Daniel Sýkora, FTP-SC: Fuzzy Topology Preserving Stroke Correspondence, Computer Graphics Forum, 37(8): 125-135, 2018
- Wenwu Yang, Context-Aware Computer Aided Inbetweening, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 24(2): 1049-1062, 2018
奖励荣誉
网络互动媒体计算关键技术及应用,浙江省科技厅,浙江省科学技术进步奖,二等奖,2018
近五年项目课题
- “尖兵领雁+X”研发攻关计划,面向新型智能计算范式的可解释人机融合智能通用引擎,在研
- 浙江省自然科学基金(探索项目),复杂演出环境下的人体动作虚实交互与合成,已结题
- 国家重点研发计划项目(子课题),2018YFB1404104-1,基于演员表演与计算机合成物的交互式内容生成与呈现方法研究,已结题
- 国家自然科学基金(面上),61972353,统一张量场的体形状的高维欧氏几何嵌入分析理论与方法,已结题
- 浙江省自然科学基金(学术交流项目),S19F020002,面向下一代移动电子商务的可视体验计算,已结题